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水の闘神 ドゥーム廻のギミックと適正キャラランキング 【超絶・廻】

水の闘神 ドゥーム廻のギミックと適正キャラランキング【超絶・廻】 | 滅の審判を下せし水の闘神・廻
ボス情報
水の闘神 ドゥーム廻

水の闘神 ドゥーム廻

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属性

水属性

種族

闘神

ボスドロップ する
登場するギミック
  • 重力バリア

  • ワープ

  • ブロック

  • 一部の敵は弱点効果がアップ

  • ノーコンティニューでのみクリア可能

  • 感染霧

  • 撃種変換床

  • クロスドクロ

  • 友情コンボロック

  • 蘇生

  • 敵回復

  • ビットン

ボスの行動パターンと行動までのターン数
  • 中ボス ステージ3 ジョーカー

    中ボス
    • 右 (5)

      クロスレーザー(3,630のダメージ )

    • 左 (4→3)

      ホーミング(7,260のダメージ )

    • 上 (8)

      攻撃アップ(2ターンのあいだ2.4倍アップ )

  • 中ボス

    中ボス
    • 右上 (5)

      クロスレーザー(5,370のダメージ )

    • 下 (4)

      エナサー&移動(エナサーは2,217のダメージ サークルの上下部分で重複ヒットの可能性あり 移動は1ヒット300のダメージ)

    • 左上 (2→3)

      ホーミング(8,712のダメージ )

    • 中央 (6)

      全敵毒メテオ(1周目→1体あたり1,512のダメージ 全体で6,048のダメージ 2周目→1体あたり15,000のダメージ 全体で60,000のダメージ 毒は1体あたり5,200ダメージ、1ターン継続)

  • ボス ボス1

    ボス
    • 右上 (5)

      ツインホライゾンレーザー(1本あたり5,376のダメージ )

    • 右下 (4)

      エナジーサークル(2,217のダメージ サークルの上下部分で重複ヒットの可能性あり)

    • 左上 (2→3)

      気弾(1ヒットあたり990のダメージ全体で8,910のダメージ )

    • 中央 (6)

      全敵毒メテオ(1周目→1体あたり3,000のダメージ 全体で12,000のダメージ 2周目→1体あたり50,000のダメージ 全体で200,000のダメージ 毒は1体あたり5,000ダメージ、1ターン継続)

  • ボス ボス2

    ボス
    • 右上 (5)

      ツインバーティカルレーザー(1本あたり5,376のダメージ )

    • 右下 (4)

      エナジーサークル(2,217のダメージ サークルの上下部分で重複ヒットの可能性あり)

    • 上 (2→3)

      気弾(1ヒットあたり990のダメージ全体で8,910のダメージ )

    • 中央 (6)

      全敵毒メテオ(1周目→1体あたり3,000のダメージ 全体で12,000のダメージ 2周目→1体あたり50,000のダメージ 全体で200,000のダメージ 毒は1体あたり5,000ダメージ、1ターン継続)

  • ボス ボス3

    ボス
    • 右上 (5)

      ツインホライゾンレーザー(1本あたり5,376のダメージ )

    • 右下 (4)

      エナジーサークル(2,217のダメージ サークルの上下部分で重複ヒットの可能性あり)

    • 左上 (2→3)

      気弾(1ヒットあたり990のダメージ全体で8,910のダメージ )

    • 中央 (6)

      全敵毒メテオ(1周目→1体あたり3,000のダメージ 全体で12,000のダメージ 2周目→1体あたり50,000のダメージ 全体で200,000のダメージ 毒は1体あたり5,000ダメージ、1ターン継続)

※ダメージは優位属性で怒っていない状態のものです

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適正モンスター(ガチャ限定)
スタミナ、経験値
スタミナ 60
経験値 3,700
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